← / → переключение • P печать

Soile Guide — Pitch Deck (RU)

Powered by Digital Qazaqstan (UK) Engine v1 • 2026-02-13
Soile Guide
Глобальный протокол цифрового туризма: «делаем города говорящими» на языке гостя 24/7.
  • Digital Layer поверх любого города: маршруты, аудио, контекст.
  • Zero‑Friction: 1 QR → веб‑PWA (без App Store).
  • Скорость: Industrial MVP развернут за 24 часа на инфраструктуре партнёра.

Масштабирование

Города → дни
Контент загружается в движок → цифровые маршруты готовы.

Дистрибуция

QR‑сеть
POI / отели / аэропорты / тур‑операторы.

Монетизация

B2C + B2B
Пасс для туриста + лицензия городу/DMO.
Цель презентации: показать масштабируемую модель и понятный путь к выручке («где деньги?»).
Live Demo UI (mock)
SOILE.GUIDE Offline • Voice • Route Map City speaks in your language 1 scan → immersive audio Offline Pack: Active OPEN
Визуал — демо интерфейса (без сток‑фото). Реальный проект может использовать PWA + Edge доставку.

Проблема

“Немой город”
Барьер “немого города”
Турист видит достопримечательности, но не получает контекст, маршрут и доступный “голос города”.
  • Языковой вакуум: таблички и факты ≠ живой опыт.
  • Гиды дорогие, ограничены по времени, не работают 24/7.
  • Высокое трение: App Store → установка → регистрация → “удалю потом”.
  • Интернет нестабилен: роуминг/сигнал = потерянная навигация и контент.
Вывод: город “молчит” → турист тратит время/деньги неэффективно → снижение LTV города (меньше посещений, меньше трат).
Симптомы на месте
ERROR Connection Lost BARRIER Language Gap A≠Б FRICTION Download • Signup • Ads STOP
Мы намеренно используем абстрактный тех‑визуал вместо стоковых людей.

Решение

Digital Layer
Универсальный цифровой слой
1 QR‑скан превращает город в “говорящую” систему: маршрут, аудио‑истории, рекомендации, оффлайн‑пакеты.
  • Instant Access: PWA — без App Store. Открывается мгновенно.
  • Generative AI: история как сторителлинг, а не сухие факты.
  • Offline‑first: кэш POI + карты + SOS‑подсказки.
  • Edge‑доставка: низкая задержка для гостей из любой страны.
Ключ: скорость “оцифровки города” определяется данными (POI/маршруты), а не разработкой приложения.
3 шага до опыта

Step 1

QR Scan
Точка входа у POI / в отеле / в аэропорту.

Step 2

PWA opens instantly
Без регистрации на старте. Без скачивания.

Step 3

Audio + Route + Offline
Сценарии: “маршрут на 1 день”, “без интернета”, “безопасность”.
Визуальный принцип: «сетка» поверх города. Это и есть Digital Layer — универсальный формат для масштабирования.
DIGITAL GRID overlay → routes → audio → offline packs

Преимущество

Sovereign Engine
Несправедливое преимущество: индустриальный движок
Большинство тревел‑стартапов — это “приложение”. Мы — конвейер развёртывания городов на базе Digital Qazaqstan (UK).
  • Generated & Deployed за 24 часа (инфраструктура уже есть).
  • Security‑by‑design: Zero Trust практики, изоляция, контроль доменов.
  • Масштаб: новые города = данные + контент → быстрый запуск.
  • Enterprise readiness: аналитика, SLA‑подход, legal‑контур.
Это снижает time‑to‑revenue: можно продавать пилоты и лицензии, не “ждать разработки”.
Скорость vs рынок

Competitors

6mo
Разработка приложения + релизы + багфиксы + рост затрат.
Риск: выйти поздно → не успеть занять каналы дистрибуции.

Soile Guide

24h
Генерация+деплой на базе партнёрского движка.
Фокус команды: продажи, контент, партнёры — вместо “строительства велосипеда”.
TIME‑TO‑LAUNCH Competitors ~6 months Soile 24 hours Выигрыш времени = возможность занять точки входа (QR/партнёры) раньше остальных.

Технология

TRL & System Status
Техническая готовность
Мы демонстрируем работающую систему и движемся по траектории “TRL 5 → TRL 7” через пилоты в операционной среде.
  • Сегодня: TRL‑5 демо (relevant environment) — offline‑pack, voice‑mode, карта‑маршрут.
  • Цель пилота: TRL‑7 (operational environment) — данные города + реальные туристы.
  • PWA: 0% friction → рост конверсии у QR‑точек.
  • Edge: стабильная латентность и масштаб для международной аудитории.
Важно инвестору: готовность к масштабированию определяется не “кодом”, а запуском продаж/партнёров + конвейером данных.
System Status: Online

Delivery

Global Edge
CDN/Workers подход: быстро и близко к туристу.

Friction

PWA
Открывается мгновенно, без установки.

Offline

Packs
POI + tiles + safety notes в кэше.

Observability

Telemetry
Задержка / узлы / “живость” системы.

TRL Path

TRL‑5 → TRL‑7
Пилоты: аэропорт/отели/POI → метрики конверсии → лицензии городам.
Примечание: если у вас уже подтвержден TRL‑7, замените строку на “TRL‑7 сейчас” — макет это позволяет.

Бизнес‑модель

Где деньги?
Монетизация: где деньги?
Мы строим не “приложение ради приложения”, а выручку на стыке туризма, инфраструктуры города и партнёрской дистрибуции.
  • B2C Pass: турист платит за день/неделю (QR у POI, в отеле, в аэропорту).
  • B2B Лицензии: город/DMO/музеи покупают “говорящий слой” + аналитику.
  • B2B2C Revshare: партнёры (транспорт/музеи/туры) платят за лиды/продажи.
  • Data & Insights: агрегированная аналитика потоков туристов для города.
Ценообразование ниже — стартовые гипотезы. В пилоте фиксируем конверсию QR и ARPU, после чего масштабируем по городам.
Revenue Streams
B2C • Day Pass
$3–5
Быстрый чек у туриста. Апсейл до Weekly/Family.
B2C • Weekly
$9–15
Покрывает несколько маршрутов + оффлайн‑пакеты.
B2B • City/DMO
$2k–10k/mo
Лицензия “слоя” + SLA/поддержка + отчёты.
Partners • Revshare
10–30%
Комиссия с продаж/лидов (туры, транспорт, музеи).

Юнит‑экономика (пилот)

• CAC снижаем через оффлайн точки (QR) и партнёров.
• Валовая маржа софта высокая (контент+инфра).
• Payback измеряем по конверсии: QR → активация → платёж.
Ключевой KPI для инвестора: выручка на 1 точку входа (QR‑локация) и скорость подключения новых городов.

Тракшн

Validation
Тракшн и валидация
Мы доказываем не “идею”, а воронку: быстрый запуск → точки входа → конверсия → деньги.
  • Live demo: soile.guide — демонстрация offline‑first и навигации.
  • Shortlist: TOP‑10 из 70+ (Astana Hub / My Ventures) — при необходимости уточняется.
  • Batch‑подход: 5 MVP как часть конвейера генерации продуктов.
  • UX‑тесты: быстрая активация без установки (0‑friction).
На этой стадии важнее всего: пилотные партнёры, KPI конверсии QR, повторные покупки (retention).
Go‑to‑Market (масштаб)

Точки дистрибуции

• Аэропорты / вокзалы (первый контакт)
• Отели / ресепшн (онбординг)
• POI / музеи (контекст + апсейл)
• Тур‑операторы (партнёрская воронка)

Pipeline городов (пример)

KZ → UAE → UK: локальная валидация → экспорт модели через британский IP/партнёрство.
SCALE MAP KZ UAE UK Цель: повторяемая “формула запуска города”.

Запрос

Call to Action
Присоединяйтесь к экспансии
Инфраструктура построена. Модель масштабирования понятна. Следующий шаг — пилоты и каналы, которые превращают трафик в выручку.
  • Ищем пилот: город/DMO/музей/аэропорт (KZ → UAE → UK).
  • Ищем дистрибуцию: отели, тур‑операторы, перевозчики (QR‑сеть).
  • Ищем инвестиционного партнёра: масштаб контента + продажи + интеграции.
  • Ключевой KPI: выручка на 1 точку входа + скорость запуска новых городов.
Открыть soile.guide
Контакты (замените на финальные):
Founder: [Имя Фаундера] • Email: contact@soile.io
Partner: digitalqazaqstan.com • Powered by Digital Qazaqstan (UK) Engine
Scan to open
QR → soile.guide
QR code to soile.guide
Покажите жюри/инвесторам демо: offline‑first, маршруты, телеметрия.
Подсказка для выступления: “Сначала покажите QR → затем спросите: сколько стоит одна QR‑точка в выручке?”